Environnements virtuels, objets interactifs marque la seconde étape du projet de recherche amorcé avec l’exposition Archéologie du numérique en 2013. Sous le commissariat de Greg Lynn, cette initiative explore les liens entre architecture et technologie numérique des années 1980 à la fin du XXe siècle. La première exposition s’intéressait aux pratiques émergentes(...)
Salles principales
21 mai 2014 au 5 octobre 2014
Archéologie du numérique : Environnements virtuels, objets interactifs
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Environnements virtuels, objets interactifs marque la seconde étape du projet de recherche amorcé avec l’exposition Archéologie du numérique en 2013. Sous le commissariat de Greg Lynn, cette initiative explore les liens entre architecture et technologie numérique des années 1980 à la fin du XXe siècle. La première exposition s’intéressait aux pratiques émergentes(...)
Salles principales
articles
Des origines du numérique
Archaeology of the Digital, Archéologie du numérique, Environnements virtuels objets interactifs, Media and Machines, Wolfgang Ernst
14 juillet 2009
articles
14 juillet 2009
Des origines du numérique
Wolfgang Ernst, titulaire de la chaire de théorie des médias à la Humboldt Universität de Berlin, présente l’archéologie des médias comme méthode de recherche et discute des concepts récents de l’archive dynamique. Il soutient la création d’un musée virtuel de l’architecture de l’ordinateur et traite du concept de ce qu’il convient d’appeler les humanités numériques, avec(...)
Théâtre Paul-Desmarais
25 septembre 2014 , 18h
Archéologie des médias numériques : archives, musée et sonicité
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Wolfgang Ernst, titulaire de la chaire de théorie des médias à la Humboldt Universität de Berlin, présente l’archéologie des médias comme méthode de recherche et discute des concepts récents de l’archive dynamique. Il soutient la création d’un musée virtuel de l’architecture de l’ordinateur et traite du concept de ce qu’il convient d’appeler les humanités numériques, avec(...)
Théâtre Paul-Desmarais
Participez à l’inauguration d’Archéologie du numérique : Environnements virtuels, objets interactifs, tandis que le commissaire Greg Lynn discute de technologie numérique avec cinq des architectes présentés à l’exposition : Karl Chu (Metaxy), Lars Spuybroek (NOX), Kas Oosterhuis (ONL), Marc Goulthorpe (dECOi Architects), Lise-Anne Couture et Hani Rashid (Asymptote).
Théâtre Paul-Desmarais
22 mai 2014 , 18h
En conversation avec les architectes Archéologie du numérique: Environnements virtuels, objets interactifs
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Participez à l’inauguration d’Archéologie du numérique : Environnements virtuels, objets interactifs, tandis que le commissaire Greg Lynn discute de technologie numérique avec cinq des architectes présentés à l’exposition : Karl Chu (Metaxy), Lars Spuybroek (NOX), Kas Oosterhuis (ONL), Marc Goulthorpe (dECOi Architects), Lise-Anne Couture et Hani Rashid (Asymptote).
Théâtre Paul-Desmarais
Salle octagonale
juin 2024 au octobre 2024
Salle octagonale
PH2006:0256
Description:
Passages underlined at pages 30, 38, 93 and 127. A State of New York pay stub for $100 is at page 173. The name and phone number of "Richie", and the name and a number of "Barbie", have been inscribed in the front of the book.
published 1964
Understanding Media: The Extensions of Man
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PH2006:0256
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Passages underlined at pages 30, 38, 93 and 127. A State of New York pay stub for $100 is at page 173. The name and phone number of "Richie", and the name and a number of "Barbie", have been inscribed in the front of the book.
AP142.S1.D21.P2.1
circa 1968-1972
AP142.S1.D21.P2.2
1968-1972
AP142.S1.D100.P10.1
1985-1991
Plans and axonometric for Nuova scuola media "P. Tibaldi", Cantù, Italy
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AP142.S1.D100.P10.1