978 Results
Form:
audio
audio
Title:
Public Access.
Public Access.
Actions:
Description:
1 online resource.
Author:
Subject:
- Art and the Internet.,
- Art--Exhibitions.,
- Artists.,
- Computer art.,
- Cybernetics.,
- Digital media.,
- New media art.,
- Technology and the arts.,
- Art et Internet.,
- Artistes.,
- Art numérique.,
- Cybernétique.,
- Arts médiatiques.,
- Technologie et arts.,
- cybernetics.,
- Art Exhibitions,
- Interviews.,
- Podcasts.
(See more)
Publication:
[Place of publication not identified] : New Models, 2023.
[Place of publication not identified] : New Models, 2023.
Form:
audio
audio
Publication:
[Place of publication not identified] : New Models, 2023.
[Place of publication not identified] : New Models, 2023.
Subject:
- Art and the Internet.,
- Art--Exhibitions.,
- Artists.,
- Computer art.,
- Cybernetics.,
- Digital media.,
- New media art.,
- Technology and the arts.,
- Art et Internet.,
- Artistes.,
- Art numérique.,
- Cybernétique.,
- Arts médiatiques.,
- Technologie et arts.,
- cybernetics.,
- Art Exhibitions,
- Interviews.,
- Podcasts.
(See more)
Form:
audio
audio
Title:
Ian Cheng.
Ian Cheng.
Actions:
Description:
1 online resource.
Subject:
- Artificial intelligence.,
- Artists.,
- Computer art.,
- Neurosciences--Philosophy.,
- New media art.,
- Technology and the arts.,
- Video games.,
- Intelligence artificielle.,
- Artistes.,
- Art numérique.,
- Arts médiatiques.,
- Technologie et arts.,
- artificial intelligence.,
- Neurosciences Philosophy,
- Interviews.,
- Podcasts.
(See more)
Publication:
[Place of publication not identified] : Art and Obsolescence, 2021.
[Place of publication not identified] : Art and Obsolescence, 2021.
Form:
audio
audio
Publication:
[Place of publication not identified] : Art and Obsolescence, 2021.
[Place of publication not identified] : Art and Obsolescence, 2021.
Subject:
- Artificial intelligence.,
- Artists.,
- Computer art.,
- Neurosciences--Philosophy.,
- New media art.,
- Technology and the arts.,
- Video games.,
- Intelligence artificielle.,
- Artistes.,
- Art numérique.,
- Arts médiatiques.,
- Technologie et arts.,
- artificial intelligence.,
- Neurosciences Philosophy,
- Interviews.,
- Podcasts.
(See more)
Form:
audio
audio
Actions:
Description:
1 online resource.
Author:
Subject:
- Art and literature.,
- Artificial intelligence.,
- Computational intelligence.,
- Computer art.,
- Natural language processing (Computer science),
- Art et littérature.,
- Intelligence artificielle.,
- Intelligence informatique.,
- Art numérique.,
- Traitement automatique des langues naturelles.,
- artificial intelligence.,
- Interviews.,
- Podcasts.
(See more)
Publication:
[Place of publication not identified] : Disintegrator, 2024.
[Place of publication not identified] : Disintegrator, 2024.
Form:
audio
audio
Publication:
[Place of publication not identified] : Disintegrator, 2024.
[Place of publication not identified] : Disintegrator, 2024.
Subject:
- Art and literature.,
- Artificial intelligence.,
- Computational intelligence.,
- Computer art.,
- Natural language processing (Computer science),
- Art et littérature.,
- Intelligence artificielle.,
- Intelligence informatique.,
- Art numérique.,
- Traitement automatique des langues naturelles.,
- artificial intelligence.,
- Interviews.,
- Podcasts.
(See more)
Form:
books
books
Actions:
Holdings:
Description:
x, 240 pages : illustrations ; 22 cm.
Description:
x, 240 pages : illustrations ; 22 cm.
Author:
Subject:
- Motion pictures Philosophy.,
- Motion pictures Technological innovations.,
- Motion pictures Social aspects.,
- Digital media.,
- Cinéma Aspect social.,
- Médias numériques.,
- 24.32 history of film art.,
- Film teori, filosofi.,
- Film.,
- Tekniska innovationer.,
- Film sociala aspekter.,
- Digitala medier.,
- Filmteori.,
- Digital teknik.
(See more)
Publication:
New York : Columbia University Press, [2015]
New York : Columbia University Press, [2015]
Title:
The end of cinema? : a medium in crisis in the digital age / André Gaudreault and Philippe Marion ; translated by Timothy Barnard.
Actions:
Holdings:
Description:
x, 240 pages : illustrations ; 22 cm.
The end of cinema? : a medium in crisis in the digital age / André Gaudreault and Philippe Marion ; translated by Timothy Barnard.
Actions:
Holdings:
Description:
x, 240 pages : illustrations ; 22 cm.
Form:
books
books
Publication:
New York : Columbia University Press, [2015]
New York : Columbia University Press, [2015]
Subject:
- Motion pictures Philosophy.,
- Motion pictures Technological innovations.,
- Motion pictures Social aspects.,
- Digital media.,
- Cinéma Aspect social.,
- Médias numériques.,
- 24.32 history of film art.,
- Film teori, filosofi.,
- Film.,
- Tekniska innovationer.,
- Film sociala aspekter.,
- Digitala medier.,
- Filmteori.,
- Digital teknik.
(See more)
Form:
books
books
Actions:
Description:
1 online resource
Author:
- Borowski, Tymek,,
- Ceolin, Mauro,,
- Cirio, Paolo,,
- Destieu, Paul,,
- Electroboutique,,
- Fassone, Roberto,,
- Fritsch, Matthias,,
- Guillemet, Colin,,
- Horvitz, David,,
- Lasserre, Maskull,,
- Lewis, Aled,,
- Logan, Dennis,,
- Mancinelli, Valeria,,
- McEvoy, Mark,,
- Pugh, Casey,,
- Quaranta, Domenico,,
- Roggenbuck, Steve,,
- Smetnjak,,
- Smits, Helmut,,
- Sysiak, Paweł,,
- Tanni, Valentina,,
- TheGamePro,,
- Thompson, Phil,,
- Vainity, Wendy,,
- Library Stack,
(See more)
Subject:
Publication:
[Place of publication not identified] : Aksioma Institute for Contemporary Art, 2014., [Place of publication not identified] : Link Editions, 2014.
[Place of publication not identified] : Aksioma Institute for Contemporary Art, 2014., [Place of publication not identified] : Link Editions, 2014.
Form:
books
books
Publication:
[Place of publication not identified] : Aksioma Institute for Contemporary Art, 2014., [Place of publication not identified] : Link Editions, 2014.
[Place of publication not identified] : Aksioma Institute for Contemporary Art, 2014., [Place of publication not identified] : Link Editions, 2014.
Author:
- Borowski, Tymek,,
- Ceolin, Mauro,,
- Cirio, Paolo,,
- Destieu, Paul,,
- Electroboutique,,
- Fassone, Roberto,,
- Fritsch, Matthias,,
- Guillemet, Colin,,
- Horvitz, David,,
- Lasserre, Maskull,,
- Lewis, Aled,,
- Logan, Dennis,,
- Mancinelli, Valeria,,
- McEvoy, Mark,,
- Pugh, Casey,,
- Quaranta, Domenico,,
- Roggenbuck, Steve,,
- Smetnjak,,
- Smits, Helmut,,
- Sysiak, Paweł,,
- Tanni, Valentina,,
- TheGamePro,,
- Thompson, Phil,,
- Vainity, Wendy,,
- Library Stack,
(See more)
Form:
books
books
Actions:
Description:
1 online resource (82 PDF pages) : illustrations
Subject:
Publication:
Paris : Onestar Press, 2003
Paris : Onestar Press, 2003
Title:
Iamveryverysorry.com / Rafaël Rozendaal
Actions:
Description:
1 online resource (82 PDF pages) : illustrations
Iamveryverysorry.com / Rafaël Rozendaal
Actions:
Description:
1 online resource (82 PDF pages) : illustrations
Form:
books
books
Publication:
Paris : Onestar Press, 2003
Paris : Onestar Press, 2003
Form:
books
books
Actions:
Holdings:
Description:
xiv, 143 pages : illustrations ; 23 cm
Description:
xiv, 143 pages : illustrations ; 23 cm
Subject:
Publication:
Bristol, UK : Intellect Books, 2015., ©2015
Bristol, UK : Intellect Books, 2015., ©2015
Title:
Softimage : towards a new theory of the digital image / Ingrid Hoelzl and Rémi Marie.
Actions:
Holdings:
Description:
xiv, 143 pages : illustrations ; 23 cm
Softimage : towards a new theory of the digital image / Ingrid Hoelzl and Rémi Marie.
Actions:
Holdings:
Description:
xiv, 143 pages : illustrations ; 23 cm
Form:
books
books
Publication:
Bristol, UK : Intellect Books, 2015., ©2015
Bristol, UK : Intellect Books, 2015., ©2015
Title:
Archéologie du numérique
Archéologie du numérique
Actions:
Price:
$42.00
(available in store)
Summary:
L’archéologie du numérique creuse en profondeur un aspect des plus essentiels : la genèse et la mise en oeuvre, à la fin des années 1980, d’outils numériques servant à la conceptualisation, la visualisation et la fabrication dans le domaine du design. Quels ont été les défis soulevés par ces technologies novatrices et les nouveaux champs de recherche qu’elles ont ouverts(...)
$42.00
(available in store)
Summary:
L’archéologie du numérique creuse en profondeur un aspect des plus essentiels : la genèse et la mise en oeuvre, à la fin des années 1980, d’outils numériques servant à la conceptualisation, la visualisation et la fabrication dans le domaine du design. Quels ont été les défis soulevés par ces technologies novatrices et les nouveaux champs de recherche qu’elles ont ouverts(...)
Title:
Archéologie du numérique
Actions:
Price:
$42.00
(available in store)
Summary:
L’archéologie du numérique creuse en profondeur un aspect des plus essentiels : la genèse et la mise en oeuvre, à la fin des années 1980, d’outils numériques servant à la conceptualisation, la visualisation et la fabrication dans le domaine du design. Quels ont été les défis soulevés par ces technologies novatrices et les nouveaux champs de recherche qu’elles ont ouverts aux concepteurs ? Comment s’est faite la transition entre pratiques analogiques et outils numériques, et comment le dialogue entre eux a-t-il été exploité ? Ces questions sont au coeur de la présente publication et de l’exposition qu’elle accompagne, qui se déploient autour de quatre projets choisis comme étant des moments charnières des premières étapes du développement de l’architecture numérique : la résidence Lewis (1989–1995), de Frank Gehry, le Biozentrum de Francfort (1987), de Peter Eisenman, la conception de la toiture du complexe sportif municipal d’Odawara et celle du gymnase Galaxy de Toyama (1990 –1992), de Shoei Yoh, ainsi que la sphère déployable (1991) et le dôme Iris (1994) de Chuck Hoberman. Chacun des projets a imprimé une orientation certaine à la recherche architecturale en permettant d’expérimenter les possibilités qu’offraient les nouveaux outils numériques. Le dialogue entre informatique, architecture et génie est au coeur de ces expériences, qui peuvent être considérées comme les précurseurs de méthodes encore opérationnelles aujourd’hui.
Archéologie du numérique
Actions:
Price:
$42.00
(available in store)
Summary:
L’archéologie du numérique creuse en profondeur un aspect des plus essentiels : la genèse et la mise en oeuvre, à la fin des années 1980, d’outils numériques servant à la conceptualisation, la visualisation et la fabrication dans le domaine du design. Quels ont été les défis soulevés par ces technologies novatrices et les nouveaux champs de recherche qu’elles ont ouverts aux concepteurs ? Comment s’est faite la transition entre pratiques analogiques et outils numériques, et comment le dialogue entre eux a-t-il été exploité ? Ces questions sont au coeur de la présente publication et de l’exposition qu’elle accompagne, qui se déploient autour de quatre projets choisis comme étant des moments charnières des premières étapes du développement de l’architecture numérique : la résidence Lewis (1989–1995), de Frank Gehry, le Biozentrum de Francfort (1987), de Peter Eisenman, la conception de la toiture du complexe sportif municipal d’Odawara et celle du gymnase Galaxy de Toyama (1990 –1992), de Shoei Yoh, ainsi que la sphère déployable (1991) et le dôme Iris (1994) de Chuck Hoberman. Chacun des projets a imprimé une orientation certaine à la recherche architecturale en permettant d’expérimenter les possibilités qu’offraient les nouveaux outils numériques. Le dialogue entre informatique, architecture et génie est au coeur de ces expériences, qui peuvent être considérées comme les précurseurs de méthodes encore opérationnelles aujourd’hui.
Subject:
CCA Publications
CCA Publications
Form:
books
books
Actions:
Holdings:
Description:
300 pages ; 22 cm.
Description:
300 pages ; 22 cm.
Subject:
- Social history 21st century.,
- Histoire sociale 21e siècle.,
- Social conditions,
- Social history.,
- Sozialer Wandel,
- Gesellschaft,
- Informationsgesellschaft,
- Kapitalismus,
- Moderne,
- Modernisierung,
- Risikogesellschaft,
- Soziologie,
- Gestion du risque,
- Mondialisation,
- Société numérique,
- complexité,
- événement - gestion,
- modernisation,
- Europe Social conditions 21st century.,
- Europe Conditions sociales 21e siècle.,
- Europe.,
- Sociology Contemporary Society
(See more)
Publication:
[La Tour d'Aigues] : Aube, [2005]
[La Tour d'Aigues] : Aube, [2005]
Title:
La société hypermoderne, [ou], Ces événements nous dépassent, feignons d'en être les organisateurs / François Ascher.
Actions:
Holdings:
Description:
300 pages ; 22 cm.
La société hypermoderne, [ou], Ces événements nous dépassent, feignons d'en être les organisateurs / François Ascher.
Actions:
Holdings:
Description:
300 pages ; 22 cm.
Form:
books
books
Publication:
[La Tour d'Aigues] : Aube, [2005]
[La Tour d'Aigues] : Aube, [2005]
Subject:
- Social history 21st century.,
- Histoire sociale 21e siècle.,
- Social conditions,
- Social history.,
- Sozialer Wandel,
- Gesellschaft,
- Informationsgesellschaft,
- Kapitalismus,
- Moderne,
- Modernisierung,
- Risikogesellschaft,
- Soziologie,
- Gestion du risque,
- Mondialisation,
- Société numérique,
- complexité,
- événement - gestion,
- modernisation,
- Europe Social conditions 21st century.,
- Europe Conditions sociales 21e siècle.,
- Europe.,
- Sociology Contemporary Society
(See more)
Title:
Pour un humanisme numérique
Pour un humanisme numérique
Actions:
Price:
$29.95
(available to order)
Summary:
Penser l’avenir des sociétés numériques avec les outils de nos traditions humanistes : tel est l’ambition de ce livre. Mais comment créer un humanisme numérique qui aurait intégré les exigences de nouveaux supports que rien ne permet de fixer dans l’espace ni de stabiliser dans le temps ? Cet essai ouvre à la compréhension des nouvelles compétences, techniques et(...)
$29.95
(available to order)
Summary:
Penser l’avenir des sociétés numériques avec les outils de nos traditions humanistes : tel est l’ambition de ce livre. Mais comment créer un humanisme numérique qui aurait intégré les exigences de nouveaux supports que rien ne permet de fixer dans l’espace ni de stabiliser dans le temps ? Cet essai ouvre à la compréhension des nouvelles compétences, techniques et(...)
Title:
Pour un humanisme numérique
Actions:
Price:
$29.95
(available to order)
Summary:
Penser l’avenir des sociétés numériques avec les outils de nos traditions humanistes : tel est l’ambition de ce livre. Mais comment créer un humanisme numérique qui aurait intégré les exigences de nouveaux supports que rien ne permet de fixer dans l’espace ni de stabiliser dans le temps ? Cet essai ouvre à la compréhension des nouvelles compétences, techniques et culturelles, de notre avenir virtuel.
Pour un humanisme numérique
Actions:
Price:
$29.95
(available to order)
Summary:
Penser l’avenir des sociétés numériques avec les outils de nos traditions humanistes : tel est l’ambition de ce livre. Mais comment créer un humanisme numérique qui aurait intégré les exigences de nouveaux supports que rien ne permet de fixer dans l’espace ni de stabiliser dans le temps ? Cet essai ouvre à la compréhension des nouvelles compétences, techniques et culturelles, de notre avenir virtuel.
Subject:
Current Exhibitions
Current Exhibitions