1
1
The Johns Hopkins guide to digital media / edited by Marie-Laure Ryan, Lori Emerson, and Benjamin J. Robertson.
Titre et auteur:

The Johns Hopkins guide to digital media / edited by Marie-Laure Ryan, Lori Emerson, and Benjamin J. Robertson.

Publication:

Baltimore : Johns Hopkins University Press, 2014.

Description:

xiii, 538 pages ; 26 cm

Notes:
Includes bibliographical references.
Algorithm / Bethany Nowviskie -- Alternate reality gaming / Nicole Labitzke -- Analog versus digital / Jake Buckley -- Animated poetry / Philippe Bootz -- Animation/kineticism / Brian Kim Stefans -- Archive / Katherine Harris -- Artificial intelligence / David Elson -- Artificial life / Simon Penny -- Augmented reality / Jay David Bolter -- Authoring systems / Judy Malloy -- Avatars / Bjarke Liboriussen -- Biopoetry / Eduardo Kac -- Blogs / Ruth Page -- Book to e-text / Kirstyn Leuner -- Cave / John Cayley -- Cell phone novel / Larissa Hjorth -- Characteristics of digital media / David Golumbia -- Chatterbots / Ragnhild Tronstad -- Cheats / Julian Kücklich -- Code / Mark C. Marino -- Code aesthetics / David M. Berry -- Cognitive implications of new media / Anne Mangen and Jean-Luc Velay -- Collaborative narrative / Scott Rettberg -- Collective intelligence / John Duda -- Combinatory and automatic text generation / Philippe Bootz and Christopher Funkhouser -- Computational linguistics / Inderjeet Mani -- Conceptual writing / Darren Wershler -- Copyright / Benjamin J. Robertson -- Critical editions in the digital age / Claire Clivaz and David Hamidović -- Critical theory / David Golumbia -- Crowdsourcing / Klaus-Peter Speidel -- Cyberfeminism / Kate Mondloch -- Cybernetics / Bernard Geoghegan and Benjamin Peters -- Cyberpunk / Lisa Swanstrom -- Cyberspace / Marie-Laure Ryan -- Cyborg and posthuman / Raine Koskimaa -- Data / Matthew Fuller -- Database / Christine Paul -- Dialogue systems / Jichen Zhu -- Digital and net art / Roberto Simanowski -- Digital fiction / Maria Engberg -- Digital humanities / Mathew K. Gold -- Digital installation art / Kate Mondloch -- Digital poetry / Leonardo Flores -- Early digital art and writing (pre-1990) / Christopher Funkhouser -- Easter eggs / Laine Nooney -- E-books / Johanna Drucker -- Electronic literature / Scott Rettberg -- Electronic literature organization / Marjorie Luesebrink n-- E-mail novel / Jill Walker Rettberg -- Emergence / Ragnhild Tronstad -- Ethics in digital media / Charles Ess -- Fan fiction / Karen Hellekson -- Film and digital media / Jens Eder -- Flarf / Darren Wershler -- Flash/director / Brian Kim Stefans -- Free and open-source software / Luis Felipe Rosado Murillo -- Game genres / Andreas Rauscher -- Game history / Henry Lowood -- Game theory / Travis L. Ross -- Gameplay / Jesper Juul -- Games and education / Brian Magerko -- Games as art/literature / David Ciccoricco -- Games as stories / David Ciccoricco -- Gender and media use / Ruth Page -- Gender representation / Kim Knight -- Glitch aesthetics / Lori Emerson -- Graph theory / Marie Laure Ryan -- Graphic realism / Rune Klevjer -- Hacker / E. Gabriella Coleman -- History of computers / Jussi Parikka -- Hoaxes / Jill Walker Rettberg -- Holopoetry / Eduard Kac -- Hypertextuality / Astrid Ensslin -- Identity / Steven Edward Doran -- Immersion / Jan-Noël Thon -- Independent and art games / Celia Pearce -- Interactive cinema / Glorianna Davenport -- Interactive documentary / Sandra Gaudenzi -- Interactive drama / Brian Magerko -- Interactive fiction / Emily Short.
Interactive narrative / Marie-Laure Ryan -- Interactive television / Jens Jensen -- Interactivity / Peter Mechant and Jan Van Looy -- Interface / Carl Therrien -- Language use in online and mobile communication / Naomi S. Baron -- LIfe history / Ruth Page -- Linking strategies / Susana Pajares Tosca -- Location-based narrative / Scott Ruston -- Ludus and Paidia / Marie Laure Ryan -- Machinima / Michael Nitsche -- Markup languages / Kirstyn Leuner -- Mashup / Benjamin J. Robertson -- Materiality / Anna Munster -- Media ecology / Michael Goddard -- Mediality / Jan-Noël Thon -- Mobile games / Anastasia Salter -- MUDs and MOOs / Torill Mortensen -- Music / Aden Evens -- Narrativity / Jan-Noël Thon -- Networking / Mark Nunes -- N-gram / John Cayley -- Nonlinear writing / Astrid Ensslin -- NPC (nonplayer character) / Ragnhild Tronstad -- Old media/new media / Jessica Pressman -- Online game communities / Celia Pearce -- Online worlds / Lisbeth Klastrup -- Ontology (in games) / Jose Zagal -- Participatory culture / Melissa Brough -- Performance / Ragnhild Tronstad -- Platform / Nick Montfort and Ian Bogost -- Plot types and interactivity / Marie-Laure Ryan -- Politics and new media / Joss Hands -- Preservation / Matthew Kirschenbaum -- Procedural / Jonathan Lessard -- Quest narrative / Ragnhild Tronstad -- Race and ethnicity / Kim Knight -- Randomness / Marie-Laure Ryan -- Reading strategies / Adalaide Morris -- Relations between media / Philipp Schweighauser -- Remediation / Jay David Bolter -- Remix / Aaron Angello -- Role-playing games / Olivier Caïra and Susana Pajares Tosca -- Sampling / Benjamin J. Robertson -- Search / Yuk Hui -- Searle's Chinese Room / Inderjeet Mani -- Self-reflexivity in electronic art / Winfried Nöth -- Semantic web / Axel-Cyrille Ngonga Ngomo -- Simulation / Gonzalo Frasca -- Social Network Sites (SNSs) / Olga Goriunova and Chiara Bernardi -- Software studies / Matthew Fuller -- Sound / Aaron Angello -- Spatiality of digital media / Marie-Laure Ryan -- Story generation / Pablo Gervás -- Storyspace / Anja Rau -- Subversion (creative destruction) / Davin Heckman -- Temporality of digital works / John David Zuern -- Transmedial fiction / Christy Dena -- Turing test / Ragnhild Tronstad -- Twitter, Tumblr, and Microblogging / Brian Croxall -- Video / Patrick Vonderau -- Viral aesthetics / Jussi Parikka -- Virtual bodies / Marco Caracciolo -- Virtual economics / Edward Castronova and Travis L. Ross -- Virtual reality / Ken Hillis -- Virtuality / Michael Heim -- Walkthrough / Frederik De Grove and Jan Van Looy -- Web comics / Karin Kukkonen -- Wiki writing / Seth Perlow -- Windows / Jay David Bolter -- Word-image / Maria Engberg -- Worlds and maps / Bjarke Liboriussen -- Writing under constraint / Anastasia Salter.
Text in English.
Résumé:

"The study of what is collectively labeled 'New Media' -- the cultural and artistic practices made possible by digital technology -- has become one of the most vibrant areas of scholarly activity and is rapidly turning into an established academic field, with many universities now offering it as a major. The Johns Hopkins Guide to Digital Media is the first comprehensive reference work to which teachers, students, and the curious can quickly turn for reliable information on the key terms and concepts of the field. The contributors present entries on nearly 150 ideas, genres, and theoretical concepts that have allowed digital media to produce some of the most innovative intellectual, artistic, and social practices of our time. The result is an easy-to-consult reference for digital media scholars or anyone wishing to become familiar with this fast-developing field."--Publisher's description.

Ressources:
E-book
ISBN:

9781421412238 (hardcover ; alk. paper)
9781421412245 (pbk. ; alk. paper)
(electronic)
9781421412252
1421412233 (hardcover ; alk. paper)
1421412241 (pbk. ; alk. paper)
(electronic)
142141225X

Sujet:

Digital media.
Mass media Technological innovations Social aspects.
Médias numériques.
Médias Innovations Aspect social.
Digitala medier.
Massmedia.

Classification/genre:

Encyclopedias.

Vedettes secondaires:

Ryan, Marie-Laure, 1946- editor.
Emerson, Lori, editor.
Robertson, Benjamin J., 1973- editor.
Ryan, Marie-Laure, 1946- editor of compilation.
Emerson, Lori editor of compilation.
Robertson, Benjamin J., 1973- editor of compilation.

Guide to digital media

Exemplaires:

Localisation: Bibliothèque main 286139
Cote: P90 .J55 2014
Notes: pbk.
Statut: Disponible

1
1

Inscrivez-vous pour recevoir de nos nouvelles

Courriel
Prénom
Nom
En vous abonnant, vous acceptez de recevoir notre infolettre et communications au sujet des activités du CCA. Vous pouvez vous désabonner en tout temps. Pour plus d’information, consultez notre politique de confidentialité ou contactez-nous.

Merci. Vous êtes maintenant abonné. Vous recevrez bientôt nos courriels.

Pour le moment, notre système n’est pas capable de mettre à jour vos préférences. Veuillez réessayer plus tard.

Vous êtes déjà inscrit avec cette adresse électronique. Si vous souhaitez vous inscrire avec une autre adresse, merci de réessayer.

Cete adresse courriel a été définitivement supprimée de notre base de données. Si vous souhaitez vous réabonner avec cette adresse courriel, veuillez contactez-nous

Veuillez, s'il vous plaît, remplir le formulaire ci-dessous pour acheter:
[Title of the book, authors]
ISBN: [ISBN of the book]
Prix [Price of book]

Prénom
Nom de famille
Adresse (ligne 1)
Adresse (ligne 2) (optionnel)
Code postal
Ville
Pays
Province / État
Courriel
Téléphone (jour) (optionnel)
Notes

Merci d'avoir passé une commande. Nous vous contacterons sous peu.

Nous ne sommes pas en mesure de traiter votre demande pour le moment. Veuillez réessayer plus tard.

Classeur ()

Votre classeur est vide.

Adresse électronique:
Sujet:
Notes:
Veuillez remplir ce formulaire pour faire une demande de consultation. Une copie de cette liste vous sera également transmise.

Vos informations
Prénom:
Nom de famille:
Adresse électronique:
Numéro de téléphone:
Notes (optionnel):
Nous vous contacterons pour convenir d’un rendez-vous. Veuillez noter que des délais pour les rendez-vous sont à prévoir selon le type de matériel que vous souhaitez consulter, soit :"
  • — au moins 2 semaines pour les sources primaires (dessins et estampes, photographies, documents d’archives, etc.)
  • — au moins 48 heures pour les sources secondaires (livres, périodiques, dossiers documentaires, etc.)
...