L’artiste montréalaise Gina Badger propose un atelier autour de la confection de véritables « bombes de semences », ces boules faites de compost, d’argile, d’eau et de graines que l’on peut lancer en ville pour créer des jardins. L’atelier est présenté en collaboration avec DARE-DARE (Centre de diffusion d’art multidisciplinaire de Montréal). En complément de l’exposition(...)
14 mars 2009
Confectionner des bombes de semences
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L’artiste montréalaise Gina Badger propose un atelier autour de la confection de véritables « bombes de semences », ces boules faites de compost, d’argile, d’eau et de graines que l’on peut lancer en ville pour créer des jardins. L’atelier est présenté en collaboration avec DARE-DARE (Centre de diffusion d’art multidisciplinaire de Montréal). En complément de l’exposition(...)
Diversité urbaine
Deux représentants du collectif français Coloco, l’architecte Nicolas Bonnenfant et le paysagiste Miguel Georgieff, présentent leur projet « Habiter des squelettes » qui consiste à repérer et à reconvertir des structures abandonnées, véritables « squelettes urbains ». Leur projet redéfinit la notion d’auto-construction et y accole celle de gestion de la durée de vie des(...)
Théâtre Paul-Desmarais
22 janvier 2009
Diversité urbaine
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Deux représentants du collectif français Coloco, l’architecte Nicolas Bonnenfant et le paysagiste Miguel Georgieff, présentent leur projet « Habiter des squelettes » qui consiste à repérer et à reconvertir des structures abandonnées, véritables « squelettes urbains ». Leur projet redéfinit la notion d’auto-construction et y accole celle de gestion de la durée de vie des(...)
Théâtre Paul-Desmarais
Materiality of Parkour
Zoe Laughlin, ingénieure, artiste et théoricienne, s’exprime sur l’utilisation inédite des bâtiments et du mobilier urbain qu’engendre la pratique du parkour, une activité qui réinterprète le paysage urbain. Ses réflexions portent essentiellement sur la matérialité de la vie quotidienne, sur la manière dont se comporte la matière, sur ses qualités sensorielles, et sur la(...)
Théâtre Paul-Desmarais
19 février 2009
Materiality of Parkour
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Zoe Laughlin, ingénieure, artiste et théoricienne, s’exprime sur l’utilisation inédite des bâtiments et du mobilier urbain qu’engendre la pratique du parkour, une activité qui réinterprète le paysage urbain. Ses réflexions portent essentiellement sur la matérialité de la vie quotidienne, sur la manière dont se comporte la matière, sur ses qualités sensorielles, et sur la(...)
Théâtre Paul-Desmarais
Liquidated Architecture
Damon Rich, urbaniste et designer américain, analyse le lien entre la politique, l’architecture et l’histoire. Ses recherches concernent essentiellement l’analyse de l’évolution du marché immobilier à travers l’étude de cas de saisies, d’hypothèques, de construction et de zonage. Il est également impliqué au Center for Urban Pedagogy (CUP), une organisation basée à(...)
Théâtre Paul-Desmarais
26 février 2009
Liquidated Architecture
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Damon Rich, urbaniste et designer américain, analyse le lien entre la politique, l’architecture et l’histoire. Ses recherches concernent essentiellement l’analyse de l’évolution du marché immobilier à travers l’étude de cas de saisies, d’hypothèques, de construction et de zonage. Il est également impliqué au Center for Urban Pedagogy (CUP), une organisation basée à(...)
Théâtre Paul-Desmarais
I pour Interface
(Partie II)
Cet atelier de design participatif, le second dune série de deux ateliers, réunira les résidents de Montréal et tous ceux qui sintéressent à la manière dont les technologies de linformation peuvent améliorer lexpérience de la ville.
8 décembre 2012, 14h - 17h
I pour Interface
(Partie II)
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Cet atelier de design participatif, le second dune série de deux ateliers, réunira les résidents de Montréal et tous ceux qui sintéressent à la manière dont les technologies de linformation peuvent améliorer lexpérience de la ville.
I comme Interface
(partie I)
Dans la première partie de cet atelier en deux temps, les participants examineront linfluence des interfaces publiques sur nos expériences du Montréal contemporain, et la manière dont la conception de ces interfaces peut améliorer les expériences quotidiennes de la ville pour les habitants et les visiteurs.
1 décembre 2012, 14h - 17h
I comme Interface
(partie I)
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Dans la première partie de cet atelier en deux temps, les participants examineront linfluence des interfaces publiques sur nos expériences du Montréal contemporain, et la manière dont la conception de ces interfaces peut améliorer les expériences quotidiennes de la ville pour les habitants et les visiteurs.
T pour Typographie
Feed est un studio de design graphique indépendant fondé en 1999 par Anouk Pennel et Raphaël Daudelin. Feed se spécialise dans le développement d’image de marque, la mise en livre et le dessin de polices de caractères. En lien avec les propositions graphiques faites pour l’exposition ABC : MTL, Feed propose un atelier de dessin typographique pour les étudiants(...)
Maison Shaughnessy
21 février 2013, 15h - 17h
T pour Typographie
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Feed est un studio de design graphique indépendant fondé en 1999 par Anouk Pennel et Raphaël Daudelin. Feed se spécialise dans le développement d’image de marque, la mise en livre et le dessin de polices de caractères. En lien avec les propositions graphiques faites pour l’exposition ABC : MTL, Feed propose un atelier de dessin typographique pour les étudiants(...)
Maison Shaughnessy
Devices of Design
Le colloque Devices of Design est une collaboration entre le CCA et la Fondation Daniel Langlois pour l’art, la science et la technologie. Il a été organisé en réponse à l’utilisation de plus en plus massive des outils numériques et des nouvelles technologies dans la conception architecturale et dans le domaine de la construction. Diverses communications ainsi qu’une(...)
Théâtre Paul-Desmarais
18 novembre 2004 au 19 novembre 2004
Devices of Design
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Le colloque Devices of Design est une collaboration entre le CCA et la Fondation Daniel Langlois pour l’art, la science et la technologie. Il a été organisé en réponse à l’utilisation de plus en plus massive des outils numériques et des nouvelles technologies dans la conception architecturale et dans le domaine de la construction. Diverses communications ainsi qu’une(...)
Théâtre Paul-Desmarais
Andreas Angelidakis définit sa pratique comme un seul et même projet continu qui porte sur l’architecture d’exposition. Dans cette conférence, il décrira son parcours en se basant sur cinq exemples : la troisième Biennale de Thessalonique, The System of Objects à la DESTE Foundation à Athènes, Every End Is a Beginning au musée national d’art contemporain à Athènes, 1:1(...)
15 octobre 2015 , 18h
L'architecture présentée : Andreas Angelidakis
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Andreas Angelidakis définit sa pratique comme un seul et même projet continu qui porte sur l’architecture d’exposition. Dans cette conférence, il décrira son parcours en se basant sur cinq exemples : la troisième Biennale de Thessalonique, The System of Objects à la DESTE Foundation à Athènes, Every End Is a Beginning au musée national d’art contemporain à Athènes, 1:1(...)
événements
Théâtre Paul-Desmarais
18 septembre 2008 , 18h
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18 septembre 2008
18h
Théâtre Paul-Desmarais